什么是 GOMBLE?
GOMBLE 是一家孵化自「111%」的 Web3 游戏工作室。这个传奇手游团队曾创造 110+ 款爆款游戏,累计触达全球 1 亿+玩家。在传统手游中,团队协作或精彩的对局瞬间往往转瞬即逝——没有系统统计这些互动,更谈不上去 奖励社交价值。GOMBLE 的愿景就是用区块链把「人与人的连接」转化为可量化的数字资产。
核心技术:Proof of SQUAD(PoSQ)
PoSQ(Proof of SQUAD)是一条专门记录「社交互动」的链上机制,核心作用有三点:
- 记录贡献:无论是战术制定、关键时刻救援,还是社群建设,都能绑定钱包永久留痕。
- 量化价值:用链上分数把「隐形功劳」变成可衡量、可交易的社会资本。
- 驱动经济:开发者可根据分数发放空投、NFT 或代币,构建 可持续生态。
一句话总结:PoSQ 把「人脉」「荣誉」「协作」变成了 可验证、可迁移的链上资产,为解决传统手游「氪金=成就」的痛点提供新思路。
GOMBLE SQUAD:跨平台的统一门户
GOMBLE SQUAD 相当于玩家的 数字身份+勋章墙+任务中心。它的入口覆盖了 Telegram Bot、网页端、移动原生 App、游戏内小组件等,开发者只需一次接入,就能让 社交成就跨游戏生效。举例:
- 在 A 游戏中组建 5 人小队赢得胜利,可提升「协作分」;
- 该分数同步到 B 游戏时,自动解锁专属皮肤或战队 Logo;
- 想挖宝?踢馆?系统会自动匹配与你「历史默契度」最高的队友。
GOMBLE BUILDERS:专为开发者的低门槛工具箱
GOMBLE BUILDERS 平台则面向「Builder」——无论 mini team 还是 Web2 大厂,都可 一键获得 Web3 基础设施:
- 低代码 SDK:30 分钟接入代币经济、钱包登录、NFT 铸造;
- 市场模板:预置的交易行、排行榜、盲盒系统,免重复造轮子;
- 数据仪表盘:PoSQ 分数、用户画像、留存率实时可视化,用于精细化运营;
- 发行支持:社区冷启动、节点推广、KOL 合作官网级榜单,打通发行全网渠道。
通过这些工具,开发者可专注 玩法创新 而非链上技术,从而把更多资源投入「社区运营」与「内容迭代」。
$GM 代币:贯通全生态的通用「货币」
$GM(GOMBLE Money)是 GOMBLE 生态的 唯一通用通证,总共承载了 8 大关键功能:
- 链上治理:参与 GOMBLE DAO 的提案与投票。
- Builder 采购:开发者必须用 $GM 购买 PoSQ 数据接口、广告位、跨游戏 NFT 模板。
- 游戏内质押:每个小队可质押 $GM 下注,胜利后按比例瓜分「奖池」。
- 折扣商店:用 $GM 购皮肤、道具全年 85 折。
- 数据付费:大公会要调取详细用户协作纪录,需一次性支付 $GM。
- 循环通缩:官方每季度从收益中回购销毁部分 $GM,价值长期支撑。
- 入场门槛:外部工作室想接入生态,要缴纳 $GM 作为入驻费与后续月租。
- 跨链桥:未来可映射至其他公链,让玩家真正把奖励带向 DeFi 或 NFTfi。
常见问题(FAQ)
Q1:玩家不氪金能否获得 $GM?
可以。通过 PoSQ 记录的社交成就可直接生成「游戏积分」,再 1:1 兑换 $GM;此外,参与活动或完成任务同样空投代币。
Q2:PoSQ 如何防止「刷分」作弊?
系统会检测短时间批量互动、异常重复操作,并与链上身份、行为时间戳交叉验证,一旦发现则扣除分数并标记账户。
Q3:GOMBLE 已上线哪些游戏?
首批将发布 3 款「超休闲+竞技」小体量区块链手游:
- 《SQUAD Rush》:3v3 限时跑酷;
- 《Arena Go》:回合制卡牌竞技;
- 《Dice Masters》:10 人对战骰子博弈。
全部接入 SQUAD 系统。
Q4:Builder 是否需要额外付费解锁高级功能?
基础 SDK 免费,增值服务(如品牌冠名排行榜、专属链上活动模板)才需使用 $GM 购买。
Q5:$GM 的持有者如何治理生态?
每个季度,DAO 会公开路线图与财库预算;$GM 持有者可以质押代币进行「赞成/反对/弃权」投票。60% 以上、且质押量占流通量 5% 以上即可通过提案。
Q6:PoSQ 分数未来能否转让或交易?
出于「社交信用」属性,分数绑定个人钱包、不可交易;但由分数解锁的 NFT、皮肤可自由交易或租赁。
结语
从 「团队功劳」到「链上收益」,再到 开发者一站式工具箱,GOMBLE 用 $GM 与 PoSQ 把 gamers 与 builders 紧密粘合。随着首批游戏陆续上线,我们将看到一个真正围绕「社交」而生的 Web3 游戏宇宙。